Extraescolar de Videojuegos
Descripción del curso
En la extraescolar de videojuegos, aprendemos a crear videojuegos pasando por todo el proceso de desarrollo, desde el diseño, la conceptualización, los gráficos y la programación.
El grupo elegirá el proyecto a desarrollar en equipo, dividirán el trabajo en caso de que sea necesario y participarán de todas las decisiones que se vayan requiriendo.
A lo largo del desarrollo, utilizarán herramientas para programar como Scratch, MakeCode o Godot. Aprenderán a crear gráficos con software como Blender 3D, Gimp o Inkscape. Para saber más sobre el software que utilizamos, visita la página de medios.
El tipo de programas a utilizar, dependerán de la edad y de las necesidades del proyecto a desarrollar, además del nivel que vayan adquiriendo con el trabajo.
Paralelamente, también nos adentraremos en la historia del videojuego, a través de videojuegos históricos, primeras consolas y ordenadores, emuladores, etc. hasta la actualidad.
Tendrán la oportunidad de probar juegos en diferentes consolas originales y así observarán el avance tecnológico de los últimos años.
Grupos por edad / curso
Dividimos los grupos por edad, de la misma forma que en los colegios e institutos, para agrupar por nivel de desarrollo madurativo y/o de conocimientos adquiridos en los cursos anteriores, manteniendo siempre un número reducido de máximo seis por grupo.
Los horarios se ajustarán en función de los grupos que se cierren a lo largo del mes de Septiembre.
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A - 10 a 12 años
Equivalentes a 5º y 6º de primaria
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B - 12 a 14 años
Equivalentes a 1º y 2º de ESO
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C - Más de 14 años
A partir de 3º de ESO
Tiempo
Dos horas semanales repartidas en dos clases de 60 minutos en días alternos o una clase de dos horas en una misma tarde.
Precio mensual
60 € / persona
Ejemplos desarrollados por el alumnado
A continuación podrás ver y probar algunos juegos que se han desarrollado en la extraescolar de videojuegos. Para probarlos, pulsa sobre la imagen y se abrirá la página de Scratch. Pulsar la bandera verde y el juego se pondrá en marcha. Puedes ver las instrucciones a la derecha.